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第123章 全面溃败(第3页)

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    撰稿人:火刀他十分不情愿地握着滑鼠,打开这篇文稿这场游戏圈备受关注的「前瞻大战」,终于落下惟幕。
    最终热度对比《霜雪计划》:2011万《神鸟》:350万57倍的巨大差距,一场毫无疑问的溃败!
    其实在前瞻刚开始时,双方的热度差距并不大一一都在0万左右。
    也就是说,至少二者站在相似的起跑线上。
    但他们的不同之处在于:
    对筑梦来说,0万热度只是个开始。
    但对魔芋游戏来说,0万热度既是开局,也是巅峰。
    为什麽《神鸟》开局即巅峰,《霜雪计划》却可以一次次创造奇迹,直至最终冲上2000万大关呢?
    原因很简单:
    《神鸟》缺乏创新,玩家除了开局获得一点新鲜感,之后便都是千篇一律的重复。
    而开局的新鲜感,除了新角色在尺度上做出突破一一这仍旧是在跟风筑梦,
    其他内容也同样中规中矩。
    和过去的每一次前瞻,并无太大差别,
    但《霜雪计划》的前瞻,却能源源不断拿出新东西,一次次满足丶甚至于越玩家们的期待。
    新内容丶新角色丶新玩法丶云游戏丶登录主机-
    还有科隆游戏展才会公开的丶不可思议的新技术。
    如此之多的内容,集结在一期前瞻中,给玩家们带来源源不断的惊喜。
    如此对比,魔芋买有不败的道理?!
    而且这和手游销量榜上被越不同,
    大家都知道,因为二游周期更新的特性,流水高度集中,一个月甚至两个月的流水落后,并不意味着真正的落后。
    一个好的角色,一个优秀的版本更新,都可能在流水上重新反。
    但这次不同。
    这次不是流水上的越,而是【创意]丶[内容]丶[技术]和[未来]的全面越自此以后,《神鸟》彻底落后于《霜雪计划》!
    即使两者未来在销售榜上的位置生短期变化,也无法再改变这件事。
    今天开始,《霜雪计划》的目标再也不是《神鸟》。
    它的前方,只剩下《神之渊》一个目标。
    不知道习惯了坐在山巅的四次元游戏,是否感受到了寒意?
    「彭!!」
    费志远一记重拳狠狠砸在办公桌上,出巨大的声响。
    办公室外,工作中的员工们被吓了一跳,下意识扭头看向老板的办公室。
    但下一刻文意识到了什麽,不约而同地收回视线,假装什麽都没听到。
    费志远意识到自己的失态,松开拳头,将手平放在桌面上,
    但抬眼看到这篇稿子,又下意识手上用力,几乎要把五指扣进实木桌面!
    这稿子最让他生气的地方在于:
    能这麽快就出来,写稿的人显然是一边看着前瞻,一边就已经同步在写了!
    他根本就是带着结论在写稿!
    一点都不中立客观!

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